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インターンシップの募集を開始しました

8月10日より、マイナビインターンシップでインターンシップの受付を開始しました。

ゲームを使って落ち込んだ気持ちを切り替える!―ビジネスゲーム「モチベーションマジック」をカレイドソリューションズが提供開始

ビジネスゲームを通じて企業研修の内製化を支援するカレイドソリューションズ株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:高橋興史)は、2011年8月1日から気持ちが落ち込んだ際に気持ちの切り替え方法を学ぶ、思考転換ビジネスゲーム「モチベーションマジック」の提供を開始いたしました。■開発背景モチベーション低下は、悪化すると・・・

総合ビジネスゲーム「シンセサイザー」テストプレイレポ(下)

忘れないうちに続きを書きたい。こうした振り返りは、すぐにやらないと消えてなくなって帰ってこない。(※このレポは開発時に書いています。)第3期第三期は、リーダー的存在がいなくなった2チームで混乱が起こった。ルールと勝ち筋を理解しているのがリーダーだけで、その他のメンバーは十分に理解できていなかったのだった。・・・

総合ビジネスゲーム「シンセサイザー」テストプレイレポ(上)

2月に実施したシンセサイザー(当時はそういう名前ではありませんでしたが)の開発第二回テストプレイのレポです。まだ開発中なので、現行のものとは大分違いますが、開発プロセスを知りたいという声も最近よく聞きますので書いてみます。2月にディズニーランドのチケット争奪をかけたビジネスゲームの最終テストが行われた。・・・

研修ゲームの類型~教室型~

ゲーム開発を数々経験をしてきた中で、12~30名程度でやる多くの研修ゲームの類型が見えてきました。今回はそれを簡単に紹介します。全部で3つのパターンがあるように思います。1.リアルタイムゲーム全参加者が同時進行でアクションを行う。(行うのはアクション)その時間の中で創出した成果を競う。ゲ・・・

満席御礼【7/7】外部講師に頼らないコミュニケーションゲーム研修体験セミナー

カレイドソリューションズ株式会社は株式会社ヒューマンブリッジ(代表取締役 佐々木拓哉)と共催で、他者の気持ちを理解しながら自らのコミュニケーション方法を見つめなおすビジネスゲーム「トナリノココロ」の無料体験会を開催致します。本体験会は、弊社代表高橋興史が、ファシリテーターとして登壇いたします。トナリノココロは、主に・・・

“Game×Learning×job”の裏話とリフレクション

6/11に東京大学の工学部2号館にて、Game×Learning×jobを実施しました。詳細は、ゲーミング勉強会の福山さんの開催報告をご参照頂くとして、私の気づいた点をつらつらと書いてみます。私の使ったスライドは、ページ最下部にslideshareをしておきました。(写真は後日・・・)0.実施前・・・

クレーム対応ミニゲーム「トラブルシューター」をリリースしました!

カレイドソリューションズ株式会社は、反復訓練によってクレーム対応の基本的流れを理解するビジネスゲーム「トラブルシューター」をリリースしました。「怖い」「難しい」など敬遠されがちなクレームに対して、本ゲームはロールプレイングを通じてクレーム対応の流れを体験的に理解します。また、反復訓練によってクレームへの自信も芽生え・・・

場として考える

ビジネスゲームはあくまでも「研修の場」において目的を達成するための「手法」です。この「研修の場」というのが、意外と見落とされがちです。当社はビジネスゲームを活用した研修を商材としています。なので当然、ゲームの内容説明を求められることが多く、その部分を上手に説明できると、自分も満足しますし、お客さまも満足・・・

ビッグワードはよく考えるが吉

このところ、とてもゲームを使った学習が世の中の注目を集めているように思います。ソーシャルメディアやご紹介など、様々なところからご連絡を頂き、ブレストをさせていただくことが増えてきている中で、最近強く感じることは、「ビジネスゲームの定義がかなりばらついている」ということです。ゲームを使った学習手法は多種多・・・

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