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1 | ビジネスゲーム研修で人材育成を内製化 | カレイドソリューションズ - パート 74

ネガティブな言葉は刺さりやすい!?

4月、新人教育をしている際に一つの発見がありました。新人教育では「否定的な言葉は使わず、建設的な言葉を使う」ことが推奨されます。建設的な言葉は行動につながります。行動すれば物事が前に進みますから建設的な言葉が好まれるのは当然です。ビジネスパーソンの書く言葉は総じて「建設的」です。多くのドキュメン・・・

水平思考で、判断する力を学ぶ-ウミガメのスープ-

「なぜ?」が問えない環境では問いを考える必要がある水平思考の定番教材(設問集)である「ポール・スローンのウミガメのスープ」をご存知でしょうか。「ウミガメのスープ」は有名な話なのでご存知の方も多いかもしれません。問題は以下の通りです。男がレストランに入り、メニューから「ウミガメのスープ」を頼んだ。・・・

リフレクションナイトでLINEスタンプを活用したイベントが開催されます!

5/19(木)19:00-21:00に新宿御苑前の某社にて、リフレクションナイトが開催されます。弊社のLINEスタンプをお題に、研修での可能性を考えるものです。お申込みは以下のfacebookページから行えます。ご興味ございましたら是非よろしくお願いいたします。

電子書籍「入門 企業内ゲーム研修」予約販売開始のお知らせ

長らくお待たせいたしましたが、弊社代表高橋が参画するLudixLab編著の電子書籍「入門企業内ゲーム研修」を4/9(土)に発売します。http://www.amazon.co.jp/dp/B01DUPLGXQ?ref_=pe_2427780_160035660本書は2014年1月に開催されたLudixLab公開・・・

スタンプで研修を拡張する

本日、LINEのスタンプをリリースしました。「なぜスタンプ?」という方もいらっしゃると思うのでご説明します。ゲームには反復の苦痛を軽減する力があります。実践とその反復が促せるのは、ゲーム研修の最大の価値の一つです。弊社のゲーム研修では、限られた時間内にかなりの数の実践をこなせます。これは反復訓練は行動の・・・

研修コンテンツの魔改造について

先日、コンテンツの魔改造の話をしました。コンテンツの魔改造とは、原形をとどめない形に加工して、劣化版を作ってしまうことを指します。(元々は暴走族の用語のようです。)人は少なからずクリエイティブティを持っているので、オリジナリティを出したいという気持ちはとてもよく分かります。ただ、提供側として予期しない改・・・

“ゴースト”の使い方

以前、ビジネスゲームの勝利は正解とは限らない話というコラムを書きました。また、昨年開催した私の講演会でも、ゴーストについて説明をしました。「ゴースト?なにそれ、お化け怖い」という方のために簡単に「ゴースト」について説明します。最も有名なゴーストは、ビデオゲーム「マリオカート」をやりこんだ人ならご・・・

3/2 イエナイヨ【管理職版】無料体験会

アサーティブネスゲーム「イエナイヨ【管理職版】」をご体験いただきます。「イエナイヨ【管理職版】」は'部下の問題行動への注意の仕方'を、ゲームを用いて飽きさせずに反復訓練します。管理職として伝えるべきことが伝えられない、何を伝えるべきか分からないといった様々な課題をサポートできる当社人気コンテンツです。また、本コン・・・

3/9 解決昔話無料体験会

問題解決を学ぶビジネスゲーム「解決昔話」の無料体験会を行います。本コンテンツが解消できる問題問題解決の研修は巷に溢れています。そこで問題解決の姿勢ややり方を学べば成果が出て、独力で問題解決策の立案が行えるようになります。多くのビジネスパーソンはそうして成長してきたことでしょう。しかし、独力で問題解決策を立案できて・・・

2つのマインドセットについて

2014年3月の社内研修で2つのマインドセットについての話をしました。話したのは、キャロルデュエックのこちこちマインドセット(fixed mindset)しなやかマインドセット(growth mindset)です。「やればできるの研究(キャロルデュエック)」を読むと、以下のよ・・・

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