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【在籍インターンインタビュー】何のためのインターンなのか(八陣拓摩)

なぜインターンを始めたのかこのインターンを始めた理由は、4年後期のこの時期に新しく仕事を始めるメリットについて考えたことがきっかけでした。大学四年生、就職活動も終わり、暇な時間を謳歌していた9月の自分は、このままダラダラと学生生活が終わっていくのもわるくないなあ、、、なんて考えて無為に時間を過ごしていたので・・・

フィードバック力向上ツール「FB職人」

サービスSERVICEフィードバック力向上ツール「FB職人」開発背景 〜このゲームはこんな想いから作られました〜「FB職人」は、部下や後輩の育成に必要なフィードバックのポイントを理解する研修ツールです。日々の業務の中で、部下や後輩の行動に対してフィードバッ・・・

逆パワハラ防止ツール「ボスは貧弱」

サービスSERVICE逆パワハラ防止ツール「ボスは貧弱」開発背景〜このゲームはこんな想いから作られました〜「ボスは貧弱」は、部下から上司への「逆パワハラ」をテーマとしたゲームです。部下が上司に対して行う「これってパワハラ?」と意見が分かれるような状況が個性豊か・・・

リアクション強化ツール「リア王」

サービスSERVICEリアクション強化ツール「リア王」開発背景 〜このゲームはこんな想いから作られました〜「リア王」は、傾聴スキルである「反応(リアクション)」の反復訓練を通して、他者の発言に対し「尊重・共感」を示すリアクション方法を、段階的に学ぶコミュニケーショ・・・

アサーティブネスゲーム「イエナイヨ」一般社員版

サービスSERVICEアサーティブネスゲーム「イエナイヨ」一般社員版開発背景〜このゲームはこんな想いから作られました〜「イエナイヨ」は、シンプルですが実践が難しいアサーション(アサーティブ)の概念を取り入れたコミュニケーションゲーム研修です。自己主張しつつ・・・

財務会計ゲーム「パースペクティブ」

サービスSERVICE財務会計ゲーム「パースペクティブ」開発背景〜このゲームはこんな想いから作られました〜「パースペクティブ」は、初学者だけでなく、経理の方まで学べると人気の財務会計シミュレーション研修です。経営のシミュレーションを通じて、1日で「財務三表・・・

レジリエンス強化ゲーム「モチベーションマジック」

サービスSERVICEレジリエンス強化ゲーム「モチベーションマジック」開発背景〜このゲームはこんな想いから作られました〜「モチベーションマジック」は、落ち込むような出来事のとらえ方を反復訓練することで、落ち込んだ気持ちを切り替える方法を学習し、レジリエンスを高めるビジ・・・

倒産体験ゲーム 「あかんたぶる」

サービスSERVICE倒産体験ゲーム 「あかんたぶる」開発背景〜このゲームはこんな想いから作られました〜「あかんたぶる」は、ゲームを通して経営に必要な感覚を養うための経営シミュレーション研修です。何度も経営を繰り返し、経営者として必要なヒト・モノ・カネのマネジメントや・・・

短時間経営シミュレーション「パラダイス-ショートステイ-」

サービスSERVICE短時間経営シミュレーション「パラダイス-ショートステイ-」開発背景 〜このゲームはこんな想いから作られました〜「パラダイス-ショートステイ-」は「リスク環境下での投資の意思決定」と「主体性」の2つを学習目的とした短時間の経営シミュレーショ・・・

工場向けノンテクニカルスキル教育

サービスSERVICE工場向けノンテクニカルスキル教育工場向けノンテクニカルスキル教育工場、特に製造現場では「安全」と「離職防止」を目的としたノンテクニカルスキル教育(通称:ノンテクスキル)が検討されています。人手不足が深刻となっている昨今では離職防止が喫・・・

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