企業と人材2020年4月号から、当社代表取締役高橋の執筆した、
「~ビッグワードからひも解く~研修を創るゲーム的思考法」が、
12回にわたって連載されます。連載期間は4月から1年間となっております。
本連載では、何回かに分けてビッグワードをひも解いていきます。
第一回目は、「フィードバックをひも解く」というタイトルで、
昨今注目されている「フィードバック」を取り上げます。
今回は、なぜビッグワードをひも解くかについて説明し、
フィードバックの原義を確認したあと、
実際に行われているフィードバックについてひも解いています。
以下のような見出しです。
- なぜビッグワードをひも解くのか
- 原義を確認する
- 「一般的にはこうだよね、でも本当はこうだよね」の構文を使う
- フィードバックは誰がするのか?
- フィードバックはいつするのか?
- フィードバックでは何をするのか?
- ひも解くことで前提が揃い議論が噛み合う
企業と人材(2020年4月5日発行)
「~ビッグワードからひも解く~研修を創るゲーム的思考法」
https://www.e-sanro.net/magazine_jinji/kigyotojinzai/
次回の記事
「企業と人材5月号」に寄稿します
https://www.kaleidosolutions.com/news/2020/04/004/kigyotojinzai/
関連リンク
カテゴリー: プレス情報
公開日: 2020年4月2日