代表コラム
COLUMN
2012.1.5
イベント開催報告
2012.1.5
日本ポジティブ心理学協会主催「モチベーション心理学」
一般社団法人日本ポジティブ心理学協会が定期的に実施しているポジティブ心理学の勉強会の第6回「モチベーション心理学」にて、弊社が開発した「モチベーションマジック」・・・
2012.1.1
当社の経営を考える
2012.1.1
年始のご挨拶(2012年)
明けましておめでとうございます。本年も皆様にとって、幸多き年になりますよう、心よりお祈り申し上げます。当社は第5期を迎えることとなりました。・・・
2011.12.24
考え方
2011.12.24
利益意識の謎
よく、「利益意識を持たせたい」とご相談を頂くことがあります。なんとなく感覚では分かるのですが、具体的に、利益意識を持つと、具体的にどういう行動になって表・・・
2011.12.21
ビジネスゲーム考
2011.12.21
ゲームアイデアの出し方
大昔に書いて公開していなかったエントリがあったので、公開します。--------ここから---------ゲーム案をあれこれ考えているときに、・・・
2011.12.20
当社の経営を考える
2011.12.20
研修コンテンツ、ビジネスゲームからその先へ。
近頃、20代の方々と仕事をすることが増えてきました。驚かされるのは、意欲ある20代の能力の高さです。インターネットなどの各種インフラがしっかりと整ってきたからか・・・
2011.12.11
ビジネスゲーム考
2011.12.11
反復訓練型のビジネスゲームについて考える
ビジネスゲームを反復訓練に活用する事例があります。講義で説明したけれども体験を伴わないために実感値として理解できないことをゲームを通じて理解させるのです。・・・
2011.11.10
考え方
2011.11.10
グループワークというビッグワード
当社では創業来、ビジネスゲームを活用した研修を開発しています。ビジネスゲームの開発を中心に行なっているという会社はあまり多くないようで、採用会社さま経由で採用活・・・
2011.11.3
研修
2011.11.3
「自己紹介」が嫌われる3つの理由
タイトル「自己紹介が嫌われる3つの理由」に、「え、自己紹介って嫌われてるの?研修ではフツーですよね。」と思う方も多いと思います。でも、研修の参加者にとって、自己・・・
2011.11.3
コンテンツ
2011.11.3
モチベーションマジック(2)~認知療法~
モチベーションマジックを開発してからしばらくして、モチベーションマジックの医療的側面に注目したことがありました。最近、メンタルヘルスの問題が企業で深刻化・・・
2011.11.1
コンテンツ
2011.11.1
モチベーションマジック(1)~レジリエンス~
最近、どのような研修にニーズがあるのかという問いかけを受けた時に、ふと思ったことなのですが、「大切だけど、誰からも教わらないこと」なのではないか・・・
2011.9.25
考え方
2011.9.25
ダメでも働ける理由
経済学者のリカードが提唱した比較優位の原則という経済学の考え方があります。「アインシュタインはどんな能力も他者より優れている。この場合に、何か仕事を他の・・・
2011.8.21
イベント開催報告
2011.8.21
8/20シンセサイザー一般向け勉強会を実施しました!
総合ビジネスゲーム「シンセサイザー」の一般向け勉強会を実施しました。年初に完成したシンセサイザーというビジネスゲームですが、少し実施に時間がかかるため、・・・
2011.8.15
開発裏話
2011.8.15
開発中コンテンツ「目隠し運動会」について
現在、当社ではいろいろなコンテンツを開発中です。今月は、体験会で「目隠し運動会(仮称)」というコンテンツの初テストをします。このコンテンツはかなり前から・・・
2011.8.10
考え方
2011.8.10
提案書ってそもそも何か?
最近、提案書について考えることが多くなりました。とある会社から、提案書ダウンロードサービスというのを提案された際に、違和感を感じたのです。なぜか・・・
2011.7.5
考え方
2011.7.5
学びの最小公倍数化とアイデアメーション
学びの最小公倍数化のためのマンダラート私は、「学びの最小公倍数化」という表現をよく使います。学びの最小公倍数化は、各自が出力した学びを共有することでなされま・・・
2011.6.28
コンテンツ
2011.6.28
総合ビジネスゲーム「シンセサイザー」テストプレイレポ(下)
忘れないうちに続きを書きたい。こうした振り返りは、すぐにやらないと消えてなくなって帰ってこない。(※このレポは開発時に書いています。)第3期第三期は・・・
2011.6.24
ビジネスゲーム考
2011.6.24
研修ゲームの類型~教室型~
ゲーム開発を数々経験をしてきた中で、12~30名程度でやる多くの研修ゲームの類型が見えてきました。今回はそれを簡単に紹介します。全部で3つのパターンがあ・・・
2011.6.23
ビジネスゲーム考
2011.6.23
場として考える~トナリノココロを題材に~
先日、「場として考える」というエントリを書きました。数名の方からtwitterでRTを頂いたのですが、少し抽象的に書いたところがあるので、分かりにくい点もあった・・・
2011.5.26
ビジネスゲーム考
2011.5.26
場として考える
ビジネスゲームはあくまでも「研修の場」において目的を達成するための「手法」です。この「研修の場」というのが、意外と見落とされがちです。当社はビジ・・・
2011.5.25
イベント開催報告
2011.5.25
6/11 ゲーミング勉強会主催”Game×Learning×job”で弊社”パラダイス”が使用されます!
6/11にゲーミング勉強会主催で、"Game×Learning×job"と題したイベントが開催されます。当日は、弊社代表高橋がゲーム部分のファシリテーシ・・・