代表コラム
COLUMN
2009.7.5
コンテンツ代表コラム
2009.7.5
「私は不幸だ」と思わないために
最近、キングジムのデジタルメモ「ポメラ」 というものを買いました。メモしかできないパソコンみたいなものなのですが、「2秒」で立ち上がるので、とても便利で・・・
カテゴリ:コンテンツ, 代表コラム, 過去のゲーム
2009.6.22
考え方
2009.6.22
マネジメントできてもマネジメントさせてもらえない不思議
ようやく新作の説明会ラッシュが落ち着きました。短納期の開発案件が急増しているのを見ると、ようやく景気回復が本格化してきたんだなと肌で感じます。さて、今回・・・
カテゴリ:考え方, 過去のゲーム
2009.6.18
コンテンツ代表コラム
2009.6.18
目標を遠ざける力「斥力」
最近、プロジェクトを組んで仕事をするようになってきています。先日、どうしても仕事量が厳しいので、2社と相談しました。1社目は、「工数も見えないし・・・
カテゴリ:コンテンツ, 代表コラム, 過去のゲーム
2009.6.16
当社の経営を考える
2009.6.16
サービスが毎回違う飲食店
先日、とあるチェーン店に入りました。初めにお冷やが出てきて、食事のあとに熱いお茶がでてきました。やはり食後は熱いお茶がでてくると「ほっ」とします。良いサービスだ・・・
カテゴリ:当社の経営を考える
2009.5.26
コンテンツ
2009.5.26
“キャリア”を財務の用語で説明してみる
今更ながら、心のなかの幸福のバケツ を読んだのですが、色々なパートナーさんやお客様と仕事をしていて、良いところを必ず褒めているときあまり褒めないとき・・・
カテゴリ:コンテンツ, 過去のゲーム
2009.5.25
考え方
2009.5.25
オバマ大統領の演説から考えるキャリア
いよいよ、ビジネスキャリア構築ゲーム「フロンティア」のリリースが近づいてきました。キャリアに関しては、色々と面白いエピソードがあるので、シリーズで書いてみようと・・・
カテゴリ:考え方, 過去のゲーム
2009.5.10
開発裏話
2009.5.10
ビジネスキャリア構築ゲーム「フロンティア」リリースに向けて
ひたすらギャップアプローチなキャリアデザイン研修キャリアを考える上で、ギャップアプローチは有効な手段だと考えられています。ギャップアプローチとは、あるべき姿・・・
カテゴリ:過去のゲーム, 開発裏話
2009.5.9
雑文
2009.5.9
残業時間削減と成果創出はトレードオフ?
ゴールデンウィークはどのように過ごされましたでしょうか?私は、少し手が空いたタイミングで、会社概要のページに、説明会情報プレスリリース/メデ・・・
カテゴリ:過去のゲーム, 雑文
2009.5.1
ビジネスゲーム考
2009.5.1
楽しい研修を!の「楽しい」って何?
弊社サイトに、検索窓を設置しました。最近、代表コラムやサービスが徐々に充実してきて、サイト内検索をしたいという声も出てきたので、設置してみました。トップページ右・・・
カテゴリ:ビジネスゲーム考
2009.4.27
代表コラム雑文
2009.4.27
エグゼクティブコーチングを考える
最近まで、エグゼクティブコーチングを受けていました。コーチングを受けている人間の発言としては甚だ不適切なのですが、私はコーチというものに対してあまりポジ・・・
カテゴリ:代表コラム, 雑文