代表コラム
COLUMN
2009.11.10
考え方
2009.11.10
コーチング実施企業の抱える自己矛盾
先日、「リアル脱出ゲーム」というイベントに参加してきました。「脱出ゲーム」というFlashゲームを実際にやるというもので、「空間・環境をデザインする」ということ・・・
カテゴリ:考え方
2009.11.2
雑文
2009.11.2
演技とは自分を見つめることから始まる
10月は、「アルティメットチョイス」「トナリノココロ」の2つのビジネスゲームを完成させ、ようやく仕事も落ち着きを取り戻してきました。「トナリノココロ」は開発段階・・・
カテゴリ:雑文
2009.10.28
開発裏話
2009.10.28
アルティメットチョイスの秘密その3-トナリノココロ-
「トナリノココロ」という内定者研修向けのヒューマンスキルを学ぶビジネスゲームコンテンツをリリースします。本コンテンツは、もう少し、今のコンテンツラッシュ・・・
カテゴリ:開発裏話
2009.10.21
研修
2009.10.21
OJTトレーナー教育を考える
少子化による採用母集団の縮小に伴う採用の困難化や、景気回復による企業(特に中小企業)の採用数の増加により、多くの企業では採用が難しくなってきているという声を聞き・・・
カテゴリ:研修
2009.10.17
コンテンツ代表コラム開発裏話
2009.10.17
アルティメットチョイスの秘密その2 何が究極か?
「究極の選択」という意味を持つ内定者研修「アルティメットチョイス」をリリースしました。以前とある会社さんの案件を開発するプロセスで強く意識するようになっ・・・
カテゴリ:コンテンツ, 代表コラム, 開発裏話
2009.10.2
コンテンツ代表コラム開発裏話
2009.10.2
アルティメットチョイスの秘密その1 仕組み編
昨日、新作のリリースを行ったのですが、早速ITmediaの「誠 Biz.ID」さんが早速記事を書いて下さいました!内定者に社会人気分を――カレイドソリューシ・・・
カテゴリ:コンテンツ, トナリノココロ, 代表コラム, 開発裏話
2009.9.29
コンテンツ
2009.9.29
割れ窓理論を考えていたら・・・
秋になって、「ファクトリー」「フレキシビリティ」のプレゼンやデモをすることが増えてきました。他社事例と自社の成功には関連は薄いとはいえ、やはり実施事例の豊富なコ・・・
カテゴリ:コンテンツ
2009.9.24
考え方
2009.9.24
前提を疑う
自社サイトの「新着情報」を見たら、新しい情報が少なく、「高橋はコラムしか書いていないんじゃないのか」とご心配されている方もいるかもしれません(笑)まもなく、いく・・・
カテゴリ:考え方
2009.9.8
考え方
2009.9.8
研修会社として当たり前に考えるべきこと
弊社のお客さまには、人事部の方だけではなく、研修会社の方もいらっしゃいます。色々な研修会社さんにコンテンツ提供をする中で、一点考えて欲しいなといつも内心・・・
カテゴリ:考え方
2009.9.2
雑文
2009.9.2
研修内製化の別な意味はヒーローになること
新パッケージコンテンツが遂にテストプレイ段階に入りました。今回は内定者研修向きのコンテンツで、内定者間の交流、一体感醸成、合意形成の難しさ、リーダーシップスタイ・・・
カテゴリ:雑文