代表コラム
COLUMN
2011.6.27
コンテンツ
2011.6.27
総合ビジネスゲーム「シンセサイザー」テストプレイレポ(上)
2月に実施したシンセサイザー(当時はそういう名前ではありませんでしたが)の開発第二回テストプレイのレポです。まだ開発中なので、現行のものとは大分違いますが、開発・・・
カテゴリ:コンテンツ, シンセサイザー
2011.6.24
コラム総合ビジネスゲーム考代表コラム
2011.6.24
研修ゲームの類型~教室型~
ゲーム開発を数々経験をしてきた中で、12~30名程度でやる多くの研修ゲームの類型が見えてきました。今回はそれを簡単に紹介します。全部で3つのパターンがあ・・・
カテゴリ:コラム総合, ビジネスゲーム考, 代表コラム
2011.6.23
コラム総合ビジネスゲーム考代表コラム
2011.6.23
場として考える~トナリノココロを題材に~
先日、「場として考える」というエントリを書きました。数名の方からtwitterでRTを頂いたのですが、少し抽象的に書いたところがあるので、分かりにくい点もあった・・・
カテゴリ:コラム総合, トナリノココロ, ビジネスゲーム考, 代表コラム
2011.6.15
イベント開催報告
2011.6.15
“Game×Learning×job”の裏話とリフレクション
6/11に東京大学の工学部2号館にて、Game×Learning×jobを実施しました。詳細は、ゲーミング勉強会の福山さんの開催報告をご参照頂くとして、・・・
カテゴリ:イベント開催報告, パラダイス
2011.5.26
コラム総合ビジネスゲーム考代表コラム
2011.5.26
場として考える
ビジネスゲームはあくまでも「研修の場」において目的を達成するための「手法」です。この「研修の場」というのが、意外と見落とされがちです。当社はビジ・・・
カテゴリ:コラム総合, ビジネスゲーム考, 代表コラム
2011.5.25
イベント開催報告代表コラム
2011.5.25
6/11 ゲーミング勉強会主催”Game×Learning×job”で弊社”パラダイス”が使用されます!
6/11にゲーミング勉強会主催で、"Game×Learning×job"と題したイベントが開催されます。当日は、弊社代表高橋がゲーム部分のファシリテーシ・・・
カテゴリ:イベント開催報告, 代表コラム
2011.5.25
コラム総合ビジネスゲーム考代表コラム
2011.5.25
ビッグワードはよく考えるが吉
このところ、とてもゲームを使った学習が世の中の注目を集めているように思います。ソーシャルメディアやご紹介など、様々なところからご連絡を頂き、ブレストをさ・・・
カテゴリ:コラム総合, ビジネスゲーム考, 代表コラム
2011.4.12
コラム総合代表コラム研修
2011.4.12
内定者研修プログラムの4つの特徴
現在、ホームページ上のコンテンツの整理を行っております。内定者研修としてリリースしたコンテンツですが、実は内定者研修以外にも幅広く使えることが分かってき・・・
カテゴリ:コラム総合, トナリノココロ, 代表コラム, 研修
2011.3.18
コラム総合代表コラム開発裏話
2011.3.18
コーヒーブレイク開発の裏話
以前、とあるコンテンツのブラッシュアップを考えているときに、営業の回転率を上げることをコンテンツに盛り込みたいと思う時期がありました。その際に2市場(ハ・・・
カテゴリ:コラム総合, 代表コラム, 過去のゲーム, 開発裏話
2011.2.18
コラム総合代表コラム開発裏話
2011.2.18
【謎解き】結婚式二次会向けゲームを開発しました!
昨年、私の友人が結婚することになり、二次会のコンテンツ開発を行いました。友人の想いを踏まえ、 知らない人同士が自然と話ができて、 ・・・
カテゴリ:コラム総合, 代表コラム, 開発裏話