代表コラム
COLUMN
2012.5.13
イベント開催報告代表コラム
2012.5.13
5/24『インターンシップ支援セミナー「インターンシッププログラムを企画するコツ、伝授します」』に登壇します!
この時期に、企業を訪問していると、次のような言葉を耳にすることがあります。就業体験以外でも、インターンシップが実施できるってきいたけど? インタ・・・
カテゴリ:イベント開催報告, 代表コラム
2012.4.18
コラム総合代表コラム研修
2012.4.18
研修の場への固定観念
以前、とある研修会社様主催でセミナーを開催したことがあります。その際の話なのですが、その研修会社の取締役が、研修の冒頭で唐突に参加者に謝罪をしました。・・・
カテゴリ:コラム総合, 代表コラム, 研修
2012.4.17
コラム総合代表コラム研修
2012.4.17
褒賞研修で本当にするべきこと
褒賞研修という研修カテゴリがあります。これは、高い個人成果を上げた社員に褒賞として、多くの場合、宿泊を伴う場を提供するものです。あまり研修然とした内容ではないの・・・
カテゴリ:コラム総合, 代表コラム, 研修
2012.4.13
コラム総合ビジネスゲーム考代表コラム
2012.4.13
定性的ゲームと定量的ゲーム
昨年4月から今年の3月にかけて、とある生命保険会社向けに、事業承継に関するビジネスゲーム研修を開発しました。開発過程で、ゲームには、定性的ゲームと定量的・・・
カテゴリ:コラム総合, ビジネスゲーム考, 代表コラム
2012.4.12
コンテンツ代表コラム
2012.4.12
モチベーションマジック【4】個人と組織のモチベーション
モチベーションマジックをリリースしてから、とある媒体に本研修の資料を掲載したところ、ものすごい数のお問い合せがきて、驚くという場面がありました。大きな企業にいな・・・
カテゴリ:コンテンツ, モチベーションマジック, 代表コラム
2012.4.11
代表コラム開発裏話
2012.4.11
「評価」を通じて、行動が調整される
これまでに開発したビジネスゲームに「評価」のメカニクスが入っていることを指摘されました。数えてみると、「モチベーションマジック」「解決昔話」「トナリノココロ」だ・・・
カテゴリ:代表コラム, 解決昔話, 開発裏話
2012.4.10
代表コラム考え方
2012.4.10
立体的に考えるとはどういうことか
英語力を付けたいというと、TOEICの取得を指標にし、財務感覚をつけたいというと、簿記の取得が指標になり、経営感覚というと、中小企業診断士の資格取得が指標になっ・・・
カテゴリ:代表コラム, 考え方
2012.4.8
ビジネスゲーム考代表コラム
2012.4.8
良く考えられていないビジネスゲーム
エントリを書くときには、できるだけ「ポジティブ表現」で書きたいと心がけています。なので、このエントリのタイトルは、普段であれば「よく考えられているビジネスゲーム・・・
カテゴリ:ビジネスゲーム考, 代表コラム
2012.3.31
コラム総合ビジネスゲーム考代表コラム
2012.3.31
ゲームの内容説明って必要なんだろうか?
ビジネスゲーム研修を販売する側になると、必ず一度躓くことがあります。それは・・・「ゲーム内容を説明しないと販売できない」という点です。・・・
カテゴリ:コラム総合, ビジネスゲーム考, 代表コラム
2012.3.22
代表コラム開発裏話
2012.3.22
らしさについて
ビジネスゲームの開発をずっとやってきて、「フツー」のビジネスゲームを作ってよ、といわれて開発したシンセサイザー。フツーとは何かを考え出すのにかなりの時間を要しま・・・
カテゴリ:代表コラム, 開発裏話