代表コラム
COLUMN
2011.11.3
研修
2011.11.3
「自己紹介」が嫌われる3つの理由
タイトル「自己紹介が嫌われる3つの理由」に、「え、自己紹介って嫌われてるの?研修ではフツーですよね。」と思う方も多いと思います。でも、研修の参加者にとって、自己・・・
カテゴリ:研修
2011.11.3
コンテンツ
2011.11.3
モチベーションマジック(2)~認知療法~
モチベーションマジックを開発してからしばらくして、モチベーションマジックの医療的側面に注目したことがありました。最近、メンタルヘルスの問題が企業で深刻化・・・
カテゴリ:コンテンツ, モチベーションマジック
2011.11.1
コンテンツ
2011.11.1
モチベーションマジック(1)~レジリエンス~
最近、どのような研修にニーズがあるのかという問いかけを受けた時に、ふと思ったことなのですが、「大切だけど、誰からも教わらないこと」なのではないか・・・
カテゴリ:コンテンツ, モチベーションマジック
2011.10.7
当社の経営を考える
2011.10.7
学術と素朴理論の間に
ビジネスゲームを主として研修コンテンツを作るという仕事をずっとやってきています。ビジネスゲームを作っているというと、ゲーム「だけ」を作っていると思われる・・・
カテゴリ:当社の経営を考える
2011.9.25
コラム総合代表コラム考え方
2011.9.25
ダメでも働ける理由
経済学者のリカードが提唱した比較優位の原則という経済学の考え方があります。「アインシュタインはどんな能力も他者より優れている。この場合に、何か仕事を他の・・・
カテゴリ:コラム総合, 代表コラム, 考え方
2011.8.21
イベント開催報告コラム総合代表コラム
2011.8.21
8/20シンセサイザー一般向け勉強会を実施しました!
総合ビジネスゲーム「シンセサイザー」の一般向け勉強会を実施しました。年初に完成したシンセサイザーというビジネスゲームですが、少し実施に時間がかかるため、・・・
カテゴリ:イベント開催報告, コラム総合, 代表コラム
2011.8.15
コラム総合代表コラム開発裏話
2011.8.15
開発中コンテンツ「目隠し運動会」について
現在、当社ではいろいろなコンテンツを開発中です。今月は、体験会で「目隠し運動会(仮称)」というコンテンツの初テストをします。このコンテンツはかなり前から・・・
カテゴリ:コラム総合, 代表コラム, 開発裏話
2011.8.10
コラム総合代表コラム考え方
2011.8.10
提案書ってそもそも何か?
最近、提案書について考えることが多くなりました。とある会社から、提案書ダウンロードサービスというのを提案された際に、違和感を感じたのです。なぜか・・・
カテゴリ:コラム総合, 代表コラム, 考え方
2011.7.5
コラム総合代表コラム考え方
2011.7.5
学びの最小公倍数化とアイデアメーション
学びの最小公倍数化のためのマンダラート私は、「学びの最小公倍数化」という表現をよく使います。学びの最小公倍数化は、各自が出力した学びを共有することでなされま・・・
カテゴリ:コラム総合, 代表コラム, 考え方
2011.6.28
コラム総合コンテンツ代表コラム
2011.6.28
総合ビジネスゲーム「シンセサイザー」テストプレイレポ(下)
忘れないうちに続きを書きたい。こうした振り返りは、すぐにやらないと消えてなくなって帰ってこない。(※このレポは開発時に書いています。)第3期第三期は・・・
カテゴリ:コラム総合, コンテンツ, シンセサイザー, 代表コラム