代表コラム
COLUMN
2019.5.24
メンバーコラム
2019.5.24
ビジネスゲームの開発で気をつける必要がある、協力型ゲームに潜む「奉行問題」
学生メンバーの浮田です。当社では学生メンバーにも、ビジネスゲーム研修の開発に関して多くの裁量が与えられています。さてビジネスゲームの開発を行う上で、実は・・・
カテゴリ:メンバーコラム
2019.5.23
コンテンツ代表コラム
2019.5.23
情報補完ツールの開発背景(中)
最初から読みたい方はこちら↓[nlink url="/2019/05/情報補完ツールの開発背景(前)/"]不足を意識するための秘訣①「読み替え」・・・
カテゴリ:コンテンツ, ザ・ラックファインダー, 代表コラム
2019.5.21
コンテンツ代表コラム
2019.5.21
情報補完ツールの開発背景(前)
不足が発見しにくいのはなぜか?「ザ・ラックファインダー(以下、本作)」のテーマは「不足(モレ)」である。ロジカルシンキングを学んだことがあれば、MECE・・・
カテゴリ:コンテンツ, ザ・ラックファインダー, 代表コラム
2019.4.25
コンテンツ代表コラム
2019.4.25
OKRとKPI-目標設定学習ツールの開発背景(補)-
13Goalsの開発を行う際に、いくつか頭をよぎった類似概念がある。まずは「目標」に対応する概念として「目的」。そして、最近大流行のOKR。また・・・
カテゴリ:13GOALS, コンテンツ, 代表コラム
2019.3.31
コンテンツ代表コラム
2019.3.31
目標設定学習ツールの開発背景(後)
最初から読みたい方はこちら↓[nlink url="/2019/03/目標設定学習ツールの開発背景(前)/"][nlink url="/2019/03/・・・
カテゴリ:13GOALS, コンテンツ, 代表コラム
2019.3.30
コンテンツ代表コラム
2019.3.30
目標設定学習ツールの開発背景(中)
最初から読みたい方はこちら↓[nlink url="/2019/03/目標設定学習ツールの開発背景(前)/"]目標には種類がある次に、「基準・・・
カテゴリ:13GOALS, コンテンツ, 代表コラム
2019.3.29
イベント開催報告代表コラム
2019.3.29
10種のビジネスゲームをまるごと体験する2日間の開催報告
なぜこのタイミングで実施したかビジネスゲーム研修10種類を2日間で体験する野心的な企画を開催した。実は今回のイベントは10周年の最後の10日間のイベント・・・
カテゴリ:イベント開催報告, 代表コラム
2019.3.29
コンテンツ代表コラム
2019.3.29
目標設定学習ツールの開発背景(前)
御社では「目標設定の仕方」は定義されているか「目標」という言葉が登場する研修を数々見てきたし、自分でも作ってきた。「正しい目標設定の仕方」くらい、どこか・・・
カテゴリ:13GOALS, コンテンツ, 代表コラム
2019.2.21
コンテンツ代表コラム
2019.2.21
インシデントプロセスと段取りチキンの奇妙な関係
昨年末にインシデントプロセス法についてコラムを書いた。[nlink url="/2018/12/インバスケットとインシデントプロセス法/"]この・・・
カテゴリ:コンテンツ, 代表コラム, 段取りチキン
2019.2.6
代表コラム当社の経営を考える
2019.2.6
2018年の活動報告
昨年の仕事納めがようやくできた感があり、今年は新暦ではなく旧暦の正月を祝うスケジュール感で、今更ながら昨年の振り返りをしようかと思います。昨年は、新規事・・・
カテゴリ:代表コラム, 当社の経営を考える