コラム
COLUMN
2019.5.27
コンテンツ
2019.5.27
情報補完ツールの開発背景(後)
最初から読みたい方はこちら↓[nlink url="/2019/05/情報補完ツールの開発背景(前)/"][nlink url="/2019/05/情報・・・
2019.5.24
2019.5.24
ビジネスゲームの開発で気をつける必要がある、協力型ゲームに潜む「奉行問題」
学生メンバーの浮田です。当社では学生メンバーにも、ビジネスゲーム研修の開発に関して多くの裁量が与えられています。さてビジネスゲームの開発を行う上で、実は・・・
2019.5.23
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2019.5.23
情報補完ツールの開発背景(中)
最初から読みたい方はこちら↓[nlink url="/2019/05/情報補完ツールの開発背景(前)/"]不足を意識するための秘訣①「読み替え」・・・
2019.5.21
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2019.5.21
情報補完ツールの開発背景(前)
不足が発見しにくいのはなぜか?「ザ・ラックファインダー(以下、本作)」のテーマは「不足(モレ)」である。ロジカルシンキングを学んだことがあれば、MECE・・・