コラム
COLUMN
2012.6.25
考え方
2012.6.25
実はモチベーションを扱っていないモチベーションマジック
モチベーションマジックの秘密を公開しようと思います。実は、モチベーションマジックは、「モチベーション」とは関係ありません。ですが、あえてモチベー・・・
2012.6.18
ビジネスゲーム考
2012.6.18
メンタル不調の社員にゲームは効果があるのだろうか
メンタルヘルスチェックが義務化される方向で動いており、今年の秋から実施かもしれないという話を聞くことが増えました。その流れで、当社の「モチベーションマジ・・・
2012.6.6
研修
2012.6.6
モデル創新は研修業界も変えてしまうか。
先日、東京大学のBEATで妹尾堅一郎先生のお話を伺いました。その中で、モデル錬磨とモデル創新という話がありました。錬磨とは磨き上げることで、既存のモデル・・・
2012.6.5
考え方
2012.6.5
人はデフォルトの状態を好むなら、その状態を作ればいいじゃないか
このところ、内定者研修のお話しを頂くことが多く、例年通り当社の「トナリノココロ」が好評です。内定式前の時期の内定者研修は、教育でなく辞退防止目的のご相談・・・
2012.6.4
開発裏話
2012.6.4
知見を盛り込んでゲームをつくる
昨年初から今年の3月に開発していた保険会社向けのビジネスゲーム。企業向けなので、パッケージ版のリリース予定はないのですが、実はこのところ開発が2-3本し・・・
2012.6.1
開発裏話
2012.6.1
中国の印刷会社に外注をしてみました!
現在、モチベーションマジックのパッケージ品を印刷しています。とても多くのお客様からご要望を頂けたため、メンバーのサポートを受けつつ、中国の会社さんに印刷・・・